Punto o virgola Inventa e vinci

STUDENTE REPORTER

Punto o virgola
Inventa e vinci

Al via la seconda tappa dei Comix Games organizzati da Rep@Scuola, Comix e Salone internazionale del Libro. Gli studenti dovranno inventare una frase in cui cambiando la punteggiatura si ottiene un doppio significato

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Una virgola, un punto. Basta cambiargli di posto, in una frase, per cambiare il significato dell'intera proposizione. Basta una mossa, per cambiare completamente quel che diciamo. Si chiama PUNTO O VIRGOLA ed è il secondo gioco per gli studenti che apre i Comix Games 2018, la grande iniziativa di ludo-linguistica che si svolge su Repubblica@Scuola grazie alla collaborazione di Comix e del Salone Internazionale del Libro di Torino insieme al Museo Egizio.

Gli studenti dovranno scrivere una frase, in cui cambiando solo la punteggiatura, si otterranno due significati diversi e possibilmente divertenti. Il gioco vuole dimostrare in modo ironico l'importanza della punteggiatura: basta spostare una virgola per cambiare completamente il senso di una frase. Alla sfida possono partecipare tutti gli studenti italiani delle medie e delle superiori purché le loro scuole siano iscritte a Repubblica@Scuola (le info per iscriversi).

GUARDA IL VIDEO CON I CONSIGLI DI ANDREA DELMONTE:

Gli studenti di medie e superiori chiamati a giocare con la punteggiatura, nella pagina di testo dove inseriranno i loro contributi, dovranno inserire le due versioni della frase con la diversa punteggiatura. I testi devono essere pubblicati entro le ore 24 del 28 febbraio 2018.

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I vincitori, uno per le medie e uno per le superiori, entreranno di diritto nella lista dei candidati alla vittoria finale del Campionato di Repubblica Scuola. Inoltre, avranno premi e riconoscimenti. Dagli oggetti utili per la scuola fino ai biglietti per la partecipazione, assieme alla propria classe, alla finalissima del Salone Internazionale del Libro che si terrà a Torino.

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